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製品情報

BMLコンテンツ開発ハンドブック 地上デジタル/衛星デジタル放送編

書籍情報

BMLコンテンツ開発ハンドブック 地上デジタル/衛星デジタル放送編
BMLコンテンツ開発ハンドブック
地上デジタル/衛星デジタル放送編

通常価格 ¥102,666(税込)

メディアキャスト特別価格
¥99,000(税込)

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サイズ・判型 A4判
ページ数 288P
発売日 2005/01/28
執筆者 株式会社デジタル・キャスト・インターナショナル(田中賢一郎)
発行 株式会社インプレス/インターネット生活研究所
発売 株式会社インプレスコミュニケーションズ
その他のスペック 付属CD-ROMについて
付属のCD-ROMには、本文中で使用したサンプルBMLファイルのほか に、ウィンドウズ搭載パソコン上でBMLの動作確認をできるブラウザーソフト「giggle」(評価版)を収録しています。
※BMLブラウザ「giggle」(製品版)は、販売を終了しているソフトウェアになります。
※Windows Vistaには対応しておりません。
デジタル放送の大きな特徴の1つが、映像や音声だけでなく文字や画像による情報を提供するデータ放送です。このデータ放送のコンテンツは、 BMLという言語によって作成します。 BMLは、ウェブページを作成するHTMLをベースにしているため、一見するとよく似ていますが、放送ならではの事情にあわせて拡張されているため。 HTMLとは異なる配慮が必要となります。 しかし、現状ではBMLに関する入門的なテキストというものが存在しないため、習得するには難解な仕様書や運用規定を自分で解読しながら、学習する必要がありました。 そのため、デジタル放送向けテレビ番組の制作現場では、BMLのわかりやすいテキストが求める声が高まっていました。 本書は、デジタル放送に初期から関わる技術者が、HTMLやJavaScriptの基礎知識がある読者に向けて、BMLとHTMLの違うところを中心にして、 わかりやすい入門書を目指して書き下ろしたものです。現在デジタル放送に関わっている、またはこれから参入を考えている方々にとっては必携です。

※ご注意 本書の内容は、地上デジタル/衛星デジタル放送向けデータ放送用コンテンツについてのみとなっております。ワンセグ放送向けデータ放送用コンテンツについてはこちらをご覧ください。

目次
■ はじめに
■ 第1章 背景知識
  • 1.1 データ放送のイメージ
  • 1.2 データ放送が見られるまで
  • 1.3 BMLとHTMLの比較
  • 1.4 本書の位置づけとARIBの読み方
  • 1.5 はじめてのBML
■ 第2章 入門編
  • 2.1 プレーンモデル
  • 2.2 要素・属性
  • 2.3 スタイルシート
  • 2.4 カラーモデル
  • 2.5 TV用のCSS特性・属性
  • 2.6 # CSS特性の使用例
  • 2.7 モノメディア
■ 第3章 実践編
  • 3.1 BMLにおけるプログラミング
  • 3.2 インタフェース
  • 3.3 JAVASCRIPT
  • 3.4 イベント
  • 3.5 ブラウザ擬似オブジェクト
  • 3.6 バイナリテーブル
  • 3.7 要素別DOMインタフェース
■ 第4章 応用編
  • 4.1 組み込みオブジェクト
  • 4.2 組み込みオブジェクト例
  • 4.3 NVRAM
  • 4.4 通信コンテンツ
  • 4.5 名前空間
  • 4.6 モジュールアップデート
  • 4.7 イベントメッセージ
  • 4.8 コンテンツ例
■ 第5章 印刷編
  • 5.1 印刷サービス
  • 5.2 文書フォーマット
  • 5.3 XHTML-PRINT文書フォーマット
  • 5.4 印刷コンテンツ作成時の留意点
  • 5.5 印刷モデル覧
  • 5.6 BMLからの印刷
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